menu
top sales
  • Author:
    Getmanchuk

    16.67 $
  • Author:
    Kapengut

    An outstanding theorist and successful coach shares his memories of communication and cooperation with Mikhail Tal, Anatoly Karpov, Isaac Boleslavsky, Elena Akhmylovskaya and other outstanding chess players. Separate large chapter – a story about many years of work with Boris Gelfand: over these years (1980-1993) the student went from a 12-year-old candidate for master to the holder of the 3rd rating in the world. Albert Kapengut – winner of 6 gold medals at the World Student Olympics, seven-time champion of Belarus, participant in the individual and team championships of the USSR among men, champion of the USSR as part of the Burevestnik team. The book includes 70 games commented in detail by the author, a careful study of which will help the reader not only better understand popular opening schemes, but also get a taste for serious analytical work. “My story is not so much about a career, although “you can’t erase words from a song,” but about memorable situations, often funny, sometimes absurd, and dotted about people I met along the way, sometimes with touches of biography, prompting readers to become interested in more complete information.” ;" (A. Kapengut). For a wide range of chess lovers.

    43.33 $
  • Author:
    Galkin

    16.67 $
  • Author:
    Fine

    In the vast ocean of chess literature there are relatively few books about the endgame, and only a few of them can be considered true chess classics. And the most outstanding among the classics — Reuben Fine's book "Basic Chess Endings". Reuben Fine (1914−1993) was for a long time one of the best chess players in the world. As an author, Fine showed himself to be an excellent analyst who understood the full depth and peculiarities of the endgame. Having studied various types of standard positions, Fine established useful rules for practical play and proved himself to be an experienced teacher who, using skillfully chosen examples, was able to teach the reader all the necessary lessons and introduce him to the basic ideas of the endgame. Many generations of chess players in different countries of the world keep copies of “Basic Chess Endings”. For example, Mikhail Botvinnik considered Fine's work the most worthy of all that had ever been written on endgame theory.

    35.00 $
  • Magnetic road chess: folding board-case made of artificial leather, tablet-figures with a convex image. Wallet size 19x22 cm. The playing field is 15.5 x 15.5 cm. Cell 2x2 cm.

    51.72 $
  • Author:
    Chernyshov

    The authors continue to study typical opening and middlegame positions. Royal Fortress No. 2 has pawns on squares f7, g6, h7 (or f2, g3, h2), and they are usually joined by another defender – bishop on g7 (g2). This formation is called fianchetto, it is found in many popular openings, such as the Catalan Opening, King's Indian Defense, Grunfeld Defense and a number of others.  The authors analyze in detail the techniques of attack, defense and counterattack. Most examples – from the creativity of modern chess players (for example, a separate chapter is dedicated to the strongest Russian grandmaster Ian Nepomniachtchi); they are complemented by parts that have become a classical heritage. The book contains about 300 positions for independent solution, so it is not only a textbook, but also a solid problem book. Grandmaster Konstantin Chernyshov, head of the Interregional Grandmaster School in Kostroma, and his daughter International Master Natalya Kareva – experienced coaches, whose students include grandmasters and masters, champions of Russia and Europe among juniors.  The book is addressed to young chess players and their mentors. 

    20.00 $
  • Author:
    Kalinichenko

    The vast majority of opening guides are written for adult readers. This book is also devoted to the theory but it is junior. The structure of the book is simple and attractive: openings are examined using examples from actual games, each of which is presented in the form of a lesson with its own name. Several such lessons form an opening theme, and the examination of each theme concludes with exercises. In each opening, attention is drawn to its characteristic tactical and strategic ideas of combinations for independent solution strictly corresponds to the opening theme. Written in clear and easy language, the book is furnished with a large number of diagrams. Colored explanatory arrows on the diagrams and the selection of individual pages with a colored background make the book easier to understand. Regular work solve two problems: deepen the student's knowledge and develop his tactical vision, thus improving his skill and results.

    28.80 $
  • Made in Holland. Chess computer "Centaur" easy to use. You can easily install any language. Using the touch panel  40x40 cm (cell size 48 x 48 mm) you can easily move the figures. The sensors will record strokes. The board has a capacious rechargeable internal battery. The uniqueness of the computer is that it quickly adapts to  your playing strength (from beginner to grandmaster) so that you have the right opponent. Centaur will help you analyze the game so as not to make the same mistakes and improve your chess skill. Please note, computer is not compatible to connect to your PC or online chess. The set includes USB cable and DGT electronic chess pieces . Height of the king is 86mm.  

    1553.60 $
  • Author:
    Vysotsky

    20.00 $
  • Author:
    Franco

    The book by grandmaster and experienced chess coach Zenon Franco includes 36 instructive attacking games and is divided into four chapters - the king in the center, one-sided castling, opposite-sided castling, and attack-defense-counterattack. Before each game, the opponents are introduced, and a brief description of the events that took place in it is given. Based on the results of the struggle in the game, lessons that are useful to learn from what has been read are listed in a concise form. The book is not overloaded with variations, the emphasis is on detailed explanations in the "move by move" format, which creates an ideal platform for studying chess. At the "support" points of each game, the reader is offered test questions, which helps both the practical study of key chess techniques and the reliable assimilation of the acquired knowledge. Questions and answers involve the reader in the learning process and help him track the growth of his chess strength. For a wide range of chess fans.

    19.00 $
  • more

CD / DVD

  • book

    From the first moves White should think "independently" and solve specific problems in rather strange and rare positions! More than 300 detailed examples of examples on the parties of grandmasters, theoretical material on all options prepared by MG I. Berdichevsky and A. Kalinin. 50 batches-tests for the solution Built-in game-analytical programs Crafty and Dragon. Possibilities of adding information, printing, all kinds of search, analysis as in Chess Assistant. Base more than 5 000 additional parties for the debut

  • book

    20.15 $

    RUB

    The basic plans and methods of playing in the popular closed beginning. About 800 detailed commentaries on the parties of grandmasters, theoretical material on all options prepared by MG A. Kalinin. 50 batches-tests to solve Built-in analytical programs Crafty and Dragon. Possibilities of adding information, printing, all types of search, analysis as in CA 7.1. The base of 50,000 parties with ELO & gt; 2450.

  • book

    20.15 $

    RUB

    The program is dedicated to the French defense - a very reliable, "fireproof" start, the favorite weapon of many of the world's leading chess players. She introduces the current state of the theory in all the main directions of this debut, typical techniques and game plans in the emerging middlegame. A few of the exemplary parts given here refer to the period before the year 90. More than 550 commented examples on the parties of grandmasters, theoretical material on all options prepared by the MG A. Kalinin. About 50 batches-tests for the solution. Built-in analytical programs Crafty and Dragon. Base 50 00 lots Possibilities of adding information, printing, all kinds of searching, analysis as in CA 7.1.

  • book

    18.20 $

    RUB

    Стратегия 3.0 Программа разработана МГ Александром Калининым и предназначена для обучения стратегии и позиционной игре. Стратегия 3.0 - представляет собой существенно расширенную версию программы Стратегия 2.0. В новую версию Стратегии включено не только значительно большее число упражнений, но также и множество новых уроков, не представленных во втором издании программы. Данная шахматная программа содержит 1800 позиций по 18-ти важнейшим темам шахматной стратегии: Преимущество в развитии, Преимущество в пространстве, Атака на короля, Атака на ферзевом фланге, Защита и контратака, Слабые и сильные поля, Открытые линии и диагонали, Расположение пешек, Центр, Расположение фигур, Размен, Позиционная жертва, Изолированная ферзевая пешка, Пешечная пара с3+d4 (c6+d5) на полуоткрытых линиях, Висячие пешки, Профилактика, Принцип двух слабостей, План. 250 примеров для самостоятельного изучения, иллюстрирующих те темы, которые рассмотрены в программе. Все примеры классифицированы по темам и подробнейшим образом прокомментированы. 1100 тщательно подобранных примеров для решения, классифицированных по темам и степени трудности. Пока вы пытаетесь решить ту или иную позицию, программа дает вам текстовые и графические подсказки и отвергает неверные ходы. На помощь приходят и онлайновые маркеры-помощники. Ваш рейтинг выстраивается в соответствии с вашими успехами и меняется после каждого разыгранного примера. 450 наиболее типичных позиций для разыгрывания против двух встроенных игровых программ Дракона и Crafty, а также других внешних программ, таких как Rebel, Mchess, и других. Программа рассчитывает ваш Эло (рейтинг) в зависимости от ваших успехов в выполнении упражнений, а также собирает статистику решения заданий. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, ученику легко проследить, как продвигается его обучение. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. Предусмотрена печать любого материала (как теоретического, так и практики). Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    18.20 $

    RUB

    The program includes the following topics: "Typical pawn structures": 1) "Carlsbad" pawn structure; 2) Typical position with a movable pawn center; 3) The Hedgehog; 4) Typical pawn structure with an outpost on the half-open line "d". "Typical tricks of the game in the debut": 1) The Scottish Party; 2) The Spanish Party: Chigorin's Option, Breyer's Variant, Smyslov's and Zaitsev's Variants; 3) Protection of the Caro-Cannes; 4) French defense; 5) Sicilian defense: 2.c3; Scheveningen; Options with e7-e5; Variants with C: f6 gf; 6) English Beginning: Dragon system in the first hand; 1.c4 e5 (without d7-d5); 7) The Dutch defense; 8) Slavic defense: Schlechter's variant, the Meran variant, Botvinnik's variant, the Moscow variant; 9) Gruenfeld Defense: System with Fd1-b3; 10) Catalan beginning; 11) Protection of Nimcovic: Hübner variant, Central variant; 12) Old Indian protection: Closed pawn center; 13) The Volga gambit. About 600 examples to study; 1000 examples for practice, 400 for playing; Elo calculation; Complete statistics for solving tasks. Print jobs and topics.

  • book

    18.20 $

    RUB

    Программа является продолжением популярной Энциклопедии Миттельшпиля, Том I. Материалы, вошедшие в I и II части не дублируют друг друга. Автор программы - МГ Александр Калинин. Компакт диск включает типовые приемы игры в дебюте и наиболее популярные дебюты. В Энциклопедии рассмотрены следующие дебюты: Сицилианская защита (Дракон, вариант Найдорфа, вариант Паульсена), Испанская партия, Разменный и Открытый варианты, Королевский гамбит, Итальянская партия, Гамбит Эванса, Защита Уфимцева, Защита Алехина, Ферзевый гамбит, Защита Нимцовича, Новоиндийская защита, Модерн-Бенони. Теоретический раздел содержит более 650 примеров, подробно прокомментированных и распределенных по темам. Более 600 упражнений для решения позиций. Каждая из 150 наиболее распространенных позиций предполагает один или несколько наилучших ходов, типичных для конкретного варианта и встречавшихся в реальных партиях мастеров и гроссмейстеров. Пока вы пытаетесь решить ту или иную позицию, программа дает вам текстовые и графические подсказки и отвергает неверные ходы. На помощь приходят и оналайновые маркеры-помощники. Ваш рейтинг выстраивается в соответствии с вашими успехами и меняется после каждого разыгранного примера. Программа определяет ваш ELO в зависимости от ваших успехов в выполнении упражнений, а также собирает статистику. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, ученику легко проследить, как продвигается его обучение. Устанавливайте тип и цвет фигур по вашему усмотрению, выбирайте на вкус фон и шрифт. У вас есть возможность тренироваться, играя против встроенной игровой программы Crafty. Кроме того, возможно подключение и использование игрового модуля Shredder 4. Предусмотрена печать любого материала (как теоретического, так и практики). Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    The Spanish party (ganbit Janisha, the Archangelian variant) The protection of two horses, the French defense (3. e5 and 3. Kc3 Kf6 4. Cg5) Sicilian defense (version of Rauser) Defense of Caro-Cann (3.e5) Old Indian defense (Classical system, system Zemisz, the system with g3 and the Averbakh system) The protection of Nimcovic (the Rubinstein system) The Slavic defense (4 ... dc and the Chebanenko variant) The queenside gambit (TMB) The English origin (1. c4 c5 2. Kf3 Kf6 3. d4 cd 4. Kd4) Indian protection (1. d4 Kf6 2. c4 d6 3. Kf3 Kbd7 4. Kc3 e5). 560 lectures for study; 530 examples for practice; 150 for playing. Level - from the 3rd level to the master. Built-in game program Crafty. Print lectures and exercises. Full statistics of decisions. Calculation of ELO. Test mode.

  • book

    18.20 $

    RUB

    Typical plans and methods of playing in popular debuts: 1) Russian party. 2) The Spanish Party: Counterattack Marshall, Anti-Marshall. 3) Scandinavian defense 4) Sicilian defense: Closed variant, Variants with 3.Cb5: Moscow, Rossolimo. 5) Adopted queen gambit: 3. Kf3 Kf6 4. e3 and 3. e4 6) Gruenfeld's defense: 4. cd Kd5 5. e4 Kc3 6. bc 7) The debut of the queen pawns: 3. Cg5 (1.d4 Kf6 2. Kf3 e6 3. Cg5; 2 ... g6 3. Cg5) 8) Reti's debut 9) The Old Indian beginning. 550 lectures for study; 500 examples for practice; 150 for playing. Level - from the 3rd level to the master. Built-in game program Crafty. Print lectures and exercises. Full statistics of decisions. Calculation of ELO. Test mode.

  • book

    27.31 $

    RUB

    This program is designed to study the main game plans for white and black in popular debuts: The Vienna party, The Russian party (5. Ks3), The Scottish party, The debut of 4 horses, The Spanish party (the Berlin defense, Option 3. ... Cc5 4. 0-0 Kf6), Defense of Karo-Kann (Attack of Panov), Sicilian defense (Chelyabinsk variant), The queen gambit (Cambridge Springs variant, Tarrash's Defense), The defense of Nimcovic (Leningrad variant, system 4. g3), The New Indian Protection (Petrosian System), Attack of Trompovsky (1. d4 2. Сg5). More than 500 lectures for the study prepared by Grandmaster Alexander Kalinin. About 300 tasks for solving various complexity. The color and flank function increases the number of jobs by 4 times! Material level: from the 3rd digit to the master. Package: CD in DVD box with user manual.

  • book

    72.83 $

    RUB

    5 programs on 1 CD. A unique program that reveals the main methods and game plans for white and black in all major debuts. Separate five parts of the "Middlegame Encyclopedia" are assembled on one disk under a new single software shell! The author of the material for the study is MG Kalinin. About 3000 lectures for study and 3000 exercises for the solution. Difficulty level: from the 3rd level to the master. ANALOGUE IN THE BOOK VARIANCE IS NOT!

  • book

    47.59 $

    RUB

    Уникальная программа, раскрывающая основы стратегии шахмат, методы и планы игры за белых и черных во всех основных шахматных дебютах и пешечных структурах. Программа включает шахматный материал 6 курсов: 5 частей "Энциклопедии миттельшпиля" и "Шахматной стратегии". Автор материала для изучения - международный гроссмейстер Александр Калинин. Более 3000 лекций для изучения и 4000 упражнений для решения. Уровень сложности: от 3-го разряда до мастера.

  • book

    20.00 $

    RUB

    Новая версия известной программы. Предназначена для развития комбинационного зрения и счетных способностей шахматиста. Шахматный материал подготовлен гроссмейстером по переписке М. Блохом. Учебный материал включает превосходно подобранные с учебной точки зрения 1200 учебных заданий, классифицированных по 16 основным темам, каждая в свою очередь включает подтемы. Упражнения даны по возрастанию сложности в диапозоне от 3 разряда до мастера. Если в процессе решения возникают затруднения, то для каждого упражнения показываются заранее предусмотренные авторские подсказки: маркеры, показывающие ключевые поля и диагонали для данного упражнения и вспомогательные упражнения (для каждого упражнения свое), которые могут показать основной мотив для основного упражнения и подтолкнуть к правильному решению. Таких вспомогательных упражнений свыше 1000 в программе и именно они делают эту программу уникальной и непохожей на другие. Также возможна в упражнениях случайная смена флангов и цвета фигур, что увеличивает число примеров еще в 4 раза и дает возможность взглянуть на упражнение по-новому. Полезна функция теста, когда программа случайным образом подбирает упражнения для решения из разных тем на выбранный уровень сложности и по итогам теста подсчитывает Ваш рейтинг. Удобны и другие настройки, позволяющие получить максимум пользы из работы с программой: Подробная статистика решения заданий; Расчет Эло; Настройки скорости перемещения фигур, цвета и размеров шрифтов и доски. Печать заданий.