menu
top sales
  • Chess was invented in the 5th century AD in India and spread throughout the world. The uniqueness of this game is that it still covers the minds of everyone - from young to old! Chess combines elements of science and sports. They develop logic, perseverance, attentiveness, analytical thinking and memory.  Checkers is a fun, dynamic and relatively simple game. Every country in the world has it. It is comparatively easier to find a partner here than in chess. Backgammon – one of the oldest known board games. It is known that it came to us from the East. First, you need to master the basic techniques, so that later you can boldly apply various tricks during the game.  Cage length: 4.5 cm. King height: 8.8cm King base diameter: 2.8 cm The length and width of the field when unfolded: 44 X 44 cm. Material: wood Country of origin: China.

    84.48 $
  • Author:
    Bezgodov

    The youngest first–grader in the USSR, the world champion among young men, a participant in the candidates tournament at the age of 19 - Boris Spassky's rise was rapid. And then fate gave the brilliant chess player a test of strength: he stumbled twice at the decisive moment and remained beyond the threshold of interzonal tournaments ... Only ten years after his first great success, Spassky managed to pass all the qualifying tests and earn the right to a match for the crown, but he failed to defeat the Iron Tigran Petrosian the first time. It took three more years of super–efforts: by Sisyphus he rose again to the foot of Olympus and did not miss a second chance - in 1969 he became the Tenth king of chess! An essay about the life of Boris Vasilyevich and his sporting path full of ups and downs was written by Dmitry Oleynikov, Candidate of Historical Sciences, curator of the Chess Museum of the Chess Federation of Russia. 70 beautiful and instructive games of Spassky were commented on by the champion of Russia in 1993, the famous author and theorist grandmaster Alexey Bezgodov, as well as grandmaster Dmitry Kryakvin and FIDE master Steve Giddins. The preface was written by the 14th world champion Vladimir Kramnik. For a wide range of chess fans.

    21.67 $
  • Author:
    Bogdanovich

    50.00 $
  • Author:
    Kostrov

    Hundreds of thousands of novice chess players have held in their hands the solution books of “1000 chess problems” for the 1st, 2nd and 3rd years of study. These collections became winners of the “Chess Vseobuch of Russia” competition. We decided to combine our three books into one so that the future grandmaster would have more opportunities for improvement and choice of material. It will also be easier for students and coaches to regulate the speed of the material. In the first parts of our book, novice chess players will get acquainted with all possible types of checkmates. Then, future grandmasters will learn to deliver magnificent double blows with a queen and a knight, promote a pawn to a queen. Studying according to this solution book, you will also master the pin, learn to cover yourself from the enemy's pieces, block the enemy's forces, destroy the most reliable fortresses, distract and entice his royal majesty and much more. Work with the book as with a textbook, and do not forget to write down the solutions under each diagram! The correct solutions are at the end of the book. For the widest range of chess fans.

    15.75 $
  • Author:
    Franco

    The book by grandmaster and experienced chess coach Zenon Franco includes 36 instructive attacking games and is divided into four chapters - the king in the center, one-sided castling, opposite-sided castling, and attack-defense-counterattack. Before each game, the opponents are introduced, and a brief description of the events that took place in it is given. Based on the results of the struggle in the game, lessons that are useful to learn from what has been read are listed in a concise form. The book is not overloaded with variations, the emphasis is on detailed explanations in the "move by move" format, which creates an ideal platform for studying chess. At the "support" points of each game, the reader is offered test questions, which helps both the practical study of key chess techniques and the reliable assimilation of the acquired knowledge. Questions and answers involve the reader in the learning process and help him track the growth of his chess strength. For a wide range of chess fans.

    19.00 $
  • The height of the king is 95 mm, the diameter of the base of the king is 42 mm. Currently used in tournaments of the Central House of Chess Players. The kit is sold without a board.

    47.50 $
  • Author:
    Galkin

    16.67 $
  • The size of the board when folded is 35x17.5 cm. The size of the board when unfolded is 35x35 cm. Cage size is 3x3 cm  King height 6.6 cm. Base diameter 2.2 cm. Pawn height 3.1 cm. Base diameter 2 cm. Backgammon - checker 2.1 cm. Weight 830 g. Includes backgammon chips and dice Chess board and backgammon chips can be used to play checkers Manufacturer Poland

    148.00 $
  • Author:
    Gezalyan

    International Master Tibor Karolyi and FIDE Master Tigran Gozalyan have prepared a major work (in two volumes) about the life and work of the 9th world chess champion Tigran Petrosyan (he held the title from 1963 to 1969).  Volume II (1963-1984) tells about Petrosyan's victory in the 1963 world title match over Mikhail Botvinnik, about the grandiose two-match confrontation with Boris Spassky in 1966 and 1969, about all his candidates' matches after losing the title – against Bobby Fischer, Viktor Korchnoi and other world-class opponents. All tournaments and matches of the second half of Petrosian's chess career are presented, up to his last performances in 1983. The authors subjected 175 complete games and fragments to an in-depth analysis (using modern computers). Not all of them have been deeply studied and commented on before, but even then the book provides a significantly improved analysis. Among Petrosyan’s opponents – world champions and contenders Kasparov, Karpov, Fischer, Spassky, Tal, Smyslov, Botvinnik, Korchnoi and Bronstein, as well as Timman, Larsen, Reshevsky, Belyavsky, Polugaevsky, Portisch, Romanishin and many others. Special attention is paid to his coaches – Alexey Suetin and Igor Zaitsev. 

    50.00 $
  • Author:
    Blokh

    The answer book of an international grandmaster and an experienced coach (among whose students is A. Grischuk) Bloch's Maxim contains over 1200 combinations from practical games and specially compiled examples. All tasks are characterized by intense struggle, in which the goal is achieved by single moves. The book is intended for both young and adult amateurs, and for masters. The arrangement of examples by topic allows you to use the book not only as a task book, but also as a textbook. Of particular interest are over two hundred specially compiled by the author overstressed positions in which white wins the only way during the course of white, and black wins during the course of black. These examples, as well as over 50 fragments from the parties of the author and his students, are published for the first time.

    21.67 $
  • more

CD / DVD

  • book

    49.66 $

    RUB

    Одно из немногих шахматных обучающих видео на русском языке! В фильме представлены уроки международных гроссмейстеров - Игоря Зайцева и Евгения Свешникова. Все уроки сопровождаются интерактивными изображениями шахматных досок. Всемирная шахматная видеоэнциклопедия – это уникальный видеосериал, ставящий задачу объединить и глубоко осмыслить сокровищницу шахматных знаний, накопленных человечеством, через творчество великих и выдающихся мастеров шахматного искусства. Первый раздел составляют 4-х часовые выпуски по актуальным вопросам шахматной философии, теории дебютов, шахматной стратегии, тактики, психологии и т.д. Весь огромный материал строится на базе опыта, накопленного шахматной школой Анатолия Карпова в течении 10 лет ее работы. Школа уникальна уже по плодам своим : десятки молодых людей, прошедших курс школы, стали международными мастерами и гроссмейстерами, чемпионами мира и Европы в различных возрастных категориях. Феномен школы очень точно определил сам Анатолий Карпов. Вот его слова, которые используются в качестве эпиграфа в начале каждого выпуска сериала «Шахматная школа Анатолия Карпова» : я начал играть в шахматы в 4 года. Чемпионом мира стал через 19 лет. Со всей ответственностью могу сказать, что мой путь на шахматный Эверест был бы значительно короче, если бы с самого начала у меня были такие наставники, которые сегодня в нашей школе. Содержание: 1. Вступительное слово. 2. Как составить дебютный репертуар по системе Свешникова. 3. Важнейшие элементы шахматной стратегии: Атака в сильном пункте. Атака возмездия (И. Зайцев).

  • book

    20.69 $

    RUB

    Unique material on all types of chess endings. The chess material includes all 5 volumes of the legendary series of books "Chess endings", prepared under the guidance of the famous endgame researcher - Yuri L'vovich Averbakh. 5000 best chess tasks of miniatures of up to 8 pieces on the board (who took prizes in the compilation competitions) were selected for mate in 2 moves or more. To learn how to play the endgame, it is good to know the theoretical supporting positions and typical methods of the game in the endings. This program is best suited for exploring the endgame. The material includes over 4,000 well-chosen and commented positions that are classified by 500 key criteria. Whatever you are interested in ending - here you will find the answers to all the questions and understand the basic principles and techniques of playing this endgame. The program includes a game program with which you can play or additionally analyze positions. There is a convenient search by position, position elements, figure maneuvers. After studying some endgame theme, we recommend playing some positions against the built-in game program from the course and then look at the author's comments on this example in order to understand what mistakes or endgame techniques you had to use.

  • book

    20.72 $

    RUB

    & laquo; Grandmaster III & raquo; & ndash; This is a chess simulator designed for both novices and amateurs, as well as for high-level players. In addition to the usual game mode with the computer, the program offers a lot of additional features: various games (including network games), analysis of games and combinations, a batch archive, hints for beginners, a collection of tasks and an editor for creating them, many variants of a set of figures and boards, support and much more. Product features: * Tips for beginners, tips, multi-level cancellation of moves * Set of custom positions for analysis of games and combinations * Collection of tasks and built-in editor to create them * Archive of games, which includes more than 400 thousand games in the history of chess * Flexible setting of computer AI combining the strength of the grandmaster and the ability to play on an equal footing with the players making the first moves on the chessboard * Over 100 variations of sets of figures and boards * Various game options & ndash; standard, Fischer chess, blindfold game * Convenient system for saving games, importing and exporting chess positions * Network game, news, chat and ratings * Music, MP3 player. System requirements: * Microsoft & reg; Windows & gt; 98/2000 / Me / XP * Pentium® processor. II 500 MHz * 128 MB of RAM * 700 MB of free hard disk space * Screen resolution of 1024 × 768 with a color depth of 16 bits * Sound device 16 bit * 16-speed device for reading CDs OFFICIAL DISTRIBUTION

  • book

    17.27 $

    RUB

    Этюды для практиков 2.0 Вместо того, чтобы слушать утомительные лекции по технике эндшпиля, изучайте тему на красивых композициях, подобранных для вас авторами. В программе вы найдете около 1000 великолепных этюдов эндшпильного характера для решения плюс 900 дополнительных упражнений. Этюды классифицированы по 4-м крупным подразделам: Этюдные идеи, Соотношение материала, Выдающиеся этюдисты, Уровень сложности. 1. Этюдные идеи (Пат, Проведение пешки, Доминация, итп…) 2. Соотношение материала (Пешечные окончания, Ладейные окончания, итп...) 3. Выдающиеся этюдисты (Куббель, Каспарян, Троицкий, Ринк, итп...) 4. Уровень сложности (ELO от 1800 до 2400). Сложность от 3-го разряда до гроссмейстера. Режимы "Практика", "Игра", "Тест". Пока вы пытаетесь решить ту или иную позицию, программа дает вам текстовые и графические подсказки и отвергает неверные ходы. На помощь приходят и онлайновые маркеры-помощники. Ваш рейтинг выстраивается в соответствии с вашими успехами и меняется после каждого разыгранного примера. Программа рассчитывает ваш ELO в зависимости от ваших успехов в выполнении упражнений, а также собирает подробную статистику решения заданий. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, ученику легко проследить, как продвигается его обучение. Возможность смены цвета и фланга: из 1000 этюдов – 4000! Настройки скорости перемещения фигур, цвета и размеров шрифтов и доски. У вас есть возможность тренироваться, играя против встроенных игровых программ Crafty и Дракона (начинать можно с любой позиции). Кроме того, программа совместима с сильнейшими в мире игровыми модулями (Hiarcs 3-6, MChess Pro 5-7, Rebel 7-9,Genius 4-5, Generic EPD). Предусмотрена печать любого материала (как теоретического, так и практики). Подробные встроенный Help и документация. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    17.27 $

    RUB

    Elementary and simple tasks (1-, 2-, and 3-way) are used as teaching material. At the last, fifth stage of training, the student is encouraged to play the position on his own. Level of tasks up to III-II level. The program is developed on the basis of the book by Sergey Ivashchenko "A Textbook of Chess Combinations". More than 1300 study assignments Built-in game program Clear and detailed statistics for each student

  • book

    13.82 $

    RUB

    A game with any time control against players of any level: from beginner to grandmaster Automatically save batches Built-in fast tree (more than 5 000 000 items with statistics of frequency of occurrence and success) Computer evaluations of CAP (more than 7,000,000 estimated debut and endgame positions) Expert debut ratings (about 150,000) Online online commenting of watched and played games (comments debut with the insertion of new products and batches of links, comments on middlegame and endgame with the built-in analytical program Delfi (master level) Access to 6 figure endings Access to a million party database Regular lectures of grand masters and leading trainers Ability to create and maintain a personal library Chess forum and chat Post service Quick information search Built-in help

  • book

    17.27 $

    RUB

    Study not only how you should correctly play the debut, but also how you should not play. This will help you debut errors and typical pitfalls, not just seen in games. The chess material for the program was compiled by MM Yaroslav Ulko and MM Alexei Mitenkov. Ulko and Mitenkov are well-known Russian chess players. The program is designed to study errors in various debuts (more than 40 debuts).  So, get ready to set traps and do not get into them with the Encyclopedia of Debut Mistakes. More than 1250 training exercises of varying complexity, taken from the actual games played; Built-in game program Crafty; System of text and graphic tips will help the student to find the right solution, which does not immediately come to mind; Online markers assistants; Definition of ELO student depending on his success in performing exercises and collecting statistics. Display in histograms that are easy to read. Thus, it is easy for the student to see how his training is progressing; Possibility for several users to use the program. At the same time, each is an independent rating and other individual statistics; the Program is an excellent assistant to the teacher. It keeps track of time and keeps track of each position played by each student. Minimum system requirements: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium 75 MHz, 20 Mb RAM, 4 Mb free hard disk space, 4-speed device for CD-ROM or DVD-ROM drive, screen resolution of 640x480 with a color depth of 8 bits mouse.

  • book

    17.27 $

    RUB

    Шахматная школа IV-II разрядов Интерактивный обучающий курс для начинающих шахматистов, как детей, так и взрослых, которые уже освоили основы шахмат и теперь намереваются стать игроками средней силы. Программа представляет собой продолжение «Шахматной школы». Вы изучите такие важные темы как развитие, центр, основы шахматной тактики, базовые законы эндшпиля, и многие другие. Шахматный материал подготовлен Николаем Журавлевым, мастером из Латвии, известным тренером и автором многих книг по шахматной тематике. Программа объединяет 2 больших курса: "Теория - Основы Шахматных Знаний" и "Игровые обучающие упражнения". "Теория - Основы Шахматных Знаний" Обширный теоретический материал с доступными разъяснениями. Включает 5 подразделов: 1) Реализация большого материального перевеса 2) Три стадии шахматной партии 3) Законы пешечных окончаний 4) Основы Шахматной Тактики 5) Реализация материального и позиционного перевеса Вам необходимо самим отыскать наиболее важные ходы. Когда вы пытаетесь решить упражнение и предлагаете неверный ход, программа помогает вам, выдавая всяческие графические подсказки (как, например, стрелки, указывающие на основные линии атаки, и в конце концов на фигуру, которой нужно сделать ход). "Игровые обучающие упражнения" Чтобы закрепить ваши знания в области шахмат, проиграйте подобранные обучающие позиции против встроенной игровой программы. Перед вами три типа встречающихся позиций: 1) Матование одинокого короля 2) Реализация большого перевеса Когда вам не удается использовать свое преимущество, программа указывает вам, как продолжить игру, чтобы найти кратчайший путь к победе. 3) Игра с любой позиции (в данном режиме программа действует, как игровая). Когда задача решена, вам указывается ваш рейтинг ЭЛО. Ваш рейтинг выстраивается, исходя из сложности задачи, затраченного времени и ошибок, которые вы, возможно, допустили. Рейтинг меняется после каждого разыгранного примера. Результаты решения упражнений накапливаются, и можно провести сравнение между рейтингами различных студентов. Изучив теоретическую часть, вы можете проэкзаменовать себя, перейдя в специальный режим ТЕСТ. Программа автоматически подбирает тестовые позиции для каждого индивидуального пользователя в зависимости от его/ее уровня и результатов решения упражнений. Результаты теста отображают уровень знаний ученика по данной теме. Файл "Помощь", а также документация к программе дают подробное разъяснение. 55 уроков содержат более 450 обучающих примеров, которые иллюстрируют базовые шахматные принципы. Свыше 750 контрольных вопросов и встроенная игровая программа Crafty позволят оценить свои познания в шахматах. Программа также собирает статистику. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, ученику легко проследить, как продвигается его обучение. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. С этой программой вы переместитесь из разряда новичков в разряд игроков средней силы! Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    17.27 $

    RUB

    A novice player needs to learn how to conduct a forced matte attack in several moves. Do not miss this opportunity already in the debut, if you want to improve your game! Exercises - debut miniatures are taken from practical games and divided into 40 debuts. More than 5900 exercises on the mat in 2 turns and about 700 exercises on the mat in 3-4 turns. A large number of exercises makes this course an excellent tool for quick learning of both beginners and first-rank players.